Animal Quest: Idle RPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.1
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.18āļšāˇŠ
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎃āļ­āˇ”āļąāˇŠāļœāˇš āˇ„āˇāˇƒāˇŠâ€āļēāļĸāļąāļš āļšāˇāļģ⎐āļŊ⎊āļŊāļšāˇŠ!
āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āļœāˇƒāļšāļ§ āˇƒāļ­āˇ”āļąāˇŠāļœāˇš ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ!

â–ļī¸ āļ”āļļ⎚āļ¸ āˇ„āˇ”āļģ⎔āļļ⎔⎄⎔āļ§āˇ’ ⎃āļ­āˇ”āļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇŠāļą!
⎄⎔āļģ⎔āļļ⎔⎄⎔āļ§āˇ’ āˇ„āˇ āļ†āļšāļģ⎊⎁āļąāˇ“āļē ⎃āļ­āˇ”āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āˇ„⎒ āļ‡āļ­!
āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē ⎃āļ­āˇ”āļąāˇŠāļœāˇ™āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚āļ¸ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āļšāˇŠ āļœāˇœāļŠāļąāļŸāļąāˇŠāļą.

â–ļī¸ āļ…āļąāļąāˇŠāļ­ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļ‡āļŗāˇ“āļ¸āˇŠ!
āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ‡āļšāļģ⎔āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļąāˇ’āļ¸āļšāˇŠ āļąāˇāļ­āˇ’ āļ¯āļŠāļēāļ¸āˇŠ RPG āļąāˇāļ­!
āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ’āļ§āˇ’āļē āļ”āˇƒāˇ€āļąāˇŠāļą, āļ‘⎀⎒āļ§ āļ”āļļ⎚ āļ†āļ¸āˇŠāļ´āļąāˇŠāļą āļ‘⎅⎒āļēāļ§ āļ‘āļąāˇ” āļ‡āļ­!

â–ļī¸ āļ”āļļ āļŊ⎜āļœāˇŠ ⎀āļą āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ…āˇ€āˇƒāˇŠāļŽāˇāˇ€āļšāļ¸ āˇ€āˇāļŠāˇ™āļą āļ”āļļ⎚āļ¸ āˇƒāļ­āˇ”āļąāˇŠ!
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļļāļģāļšāˇŠ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­āˇ’⎀ āļ‰āˇ„⎅ āļąāˇāļ‚⎀⎓āļ¸āļ§ āļ´āˇ„āˇƒāˇ” āˇƒāˇ„ āļ‰āļšāˇŠāļ¸āļąāˇŠ!
āļ”āļļ ⎃āļļ⎐āļŗāˇ’ āļąāˇāļ­āˇ’ ⎀⎒āļ§ āļ´āˇ€āˇ āļ”āļļāļ§ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ’āļ° āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āļŊāļļāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļš!

â–ļī¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ´āˇ™āļąāˇ”āļ¸
āļ´āˇ’āļšāˇŠāˇƒāļŊ⎊ ⎀āļŊ⎒āļąāˇŠ āˇƒāˇāļ¯āļą āļŊāļ¯ āˇ€āˇ’āˇāˇ’āˇ‚āˇŠāļ§ āļ´āˇ™āļąāˇ”āļ¸āļšāˇŠ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸!
⎀⎒⎀⎒āļ°āˇāļšāˇāļģ āļąāˇ€ āļ´āˇ™āļąāˇ”āļ¸āļšāˇ’āļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ ⎃āļ­āˇ”āļąāˇŠ āļ…āļˇāˇ’āļģ⎔āļ āˇ’āļšāļģāļĢāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą!

â–ļī¸ Big Boss āļ…āļˇāˇ’āļēāˇāļœ
⎀⎒⎀⎒āļ° āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠāļœāˇš āˇƒāˇ’āļ§ āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļēāˇāļ° āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠ āļ¯āļšāˇŠāˇ€āˇ!
āˇƒāˇ’āļģāļœāˇ™āˇ€āļŊ⎊ āļ‡āļ­āˇ”⎅⎔⎀ āˇƒāˇ‘āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇāļēāļšāļ¸ āļ´āˇ™āļąāˇ™āļą āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāļąāˇŠ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą!


āˇƒāˇāļ¸āļšāˇāļ¸āˇ“ āļ¯āˇšāˇāļē⎚ āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āļœāˇƒāļšāˇŠ ⎄āļ¯āˇ’āˇƒāˇ’āļē⎚āļ¸ āļ´āˇāļą āļąāļœāˇ“.
āļŊāˇāļšāļē āļąāˇ€ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āˇ€āˇ’āˇ€āˇ˜āļ­ āļšāļģ āļ‡āļ­.

āļ¸āˇ™āļ¸ āˇ€āˇ’āˇāˇšāˇ‚ āļœāˇƒ āļ‰āļąāˇŠāļ¯āˇŠâ€āļģāļĸāˇāļŊ⎒āļš āļļāļŊāļē⎙āļąāˇŠ ⎀āļ§ āˇ€āˇ“ āļ‡āļ­,
āˇ€āˇ’āˇāˇāļŊ āļ¸āˇ’āļ§āˇ’āļēāļšāˇ’āļąāˇŠ āļ´āˇ„āļģ āļ¯āˇ”āļąāˇŠ ⎀⎒āļ§, āļļāļŊ⎀āļ­āˇŠ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļœāˇ”āļ´āˇŠāļ­ āļļ⎐āļļ⎅⎓āļ¸āļšāˇŠ āˇƒāˇ„āˇ’āļ­āˇ€ āļ¯āˇ’āˇƒāˇŠāˇ€āˇš.

⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļē⎒āļ­āļ¸ āļŊāļļāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āˇƒāļŗāˇ„āˇ āļœāˇƒ ⎃⎜āļēāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇ’āļ§āļ­āˇŠ ⎀⎒āļē.
āļąāļ¸āˇ”āļ­āˇŠ āļœāˇƒ ⎀āļ§āˇ āļļāˇœāˇ„āˇ āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļŸāˇ€āˇ“ āļ‡āļ­.

āļ¸āˇš āļœāˇāļą āļ†āļģāļ‚āļ āˇ’ ⎀⎖ ⎀⎒āļ§ āˇƒāļ­āˇ”āļąāˇŠ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇšāļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļ¯āˇšāˇāļē⎚ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ¯āˇŠāļˇāˇ–āļ­ āļœāˇƒ ⎃⎜āļēāˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āļ§ āļ´āˇ’āļ§āļ­āˇŠ āˇ€āˇš.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2024 āļąāˇœāˇ€āˇ 24

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āˇ™āļšāˇ“ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āļģ⎊āļœ āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļļ⎙āļ¯āˇāļœāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 2 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔
āļœāļ¸āļąāˇāļœāļ¸āļąāļē⎙⎄⎒ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģāļą āļŊāļ¯āˇ“
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

3.9
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯2.11āļšāˇŠ

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

āļ¯āˇ”āļģāļšāļŽāļą āļ…āļ‚āļšāļē
+827040271028
⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
(ėŖŧ)ę˛Œėž„ë˛ ëĻŦėŠ¤íŠœë””ė˜¤
studio@gameberry.co.kr
대한ë¯ŧęĩ­ ė„œėš¸íŠšëŗ„ė‹œ ė„œė´ˆęĩŦ ė„œė´ˆęĩŦ ė„œė´ˆëŒ€ëĄœ38길 12, 11ė¸ĩ(ė„œė´ˆë™, ë§ˆė œėŠ¤íƒ€ė‹œí‹°íƒ€ė›Œ2) 06655
+82 10-4738-3010

gameberry studio(Idle RPG, Simulation) āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ