Hyper Light Drifter - S.E.

3,7
522 āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ
5Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āŧ„āš§āšŪāšļāŧˆāš™
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

āŧƒāš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”, console āš—āšĩāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āšŪāšąāššāšŪāšēāš‡āš§āšąāš™ slash-'em-up āšĄāšēāšŪāš­āš” Android āŧƒāš™āšŠāš°āššāšąāššāš—āšĩāŧˆāš‚āšąāš”āŧāšĨāš°āš›āšąāššāš›āšļāš‡āŧƒāšŦāšĄāŧˆāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”, āšŠāš°āššāšąāššāšžāšīāŧ€āšŠāš”.

▹ āšœāšđāŧ‰āšŠāš°āš™āš°āšĨāšēāš‡āš§āšąāš™āšœāšđāŧ‰āšŠāšŧāšĄ āŧāšĨāš° āšĨāšēāš‡āš§āšąāš™āš”āšĩāŧ€āšĨāšĩāš”āš”āŧ‰āšēāš™āš§āšīāšˆāšīāš”āšŠāšīāš™āš‚āš­āš‡āš‡āšēāš™āššāšļāš™āŧ€āšāšĄāŧ€āš­āšāš°āšĨāšēāš”āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšŠāš·āŧˆāšŠāš―āš‡.

▹ 14 + āšāšēāš™āšŠāš°āŧ€āŧœāšĩāšŠāš·āŧˆāŧƒāš™āššāšąāš™āš”āšēāšāšēāš™āš­āš­āšāŧāššāššāšŠāšēāšāš•āšēāš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”, āšŠāš―āš‡āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš” āŧāšĨāš°āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āšāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āšŠāš°āššāšąāššāš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”.

▹ 9/10 Destructoid - āšˆāšļāš”āŧ€āš”āšąāŧˆāš™āš‚āš­āš‡āš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšĨāšĩāš”. āšĄāšąāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āšĄāšĩāš‚āŧāŧ‰āššāšŧāšāšžāŧˆāš­āš‡, āŧāš•āŧˆāšžāš§āšāšĄāšąāš™āšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšĨāš°āŧ€āšĨāšĩāšāŧāšĨāš°āšˆāš°āššāŧāŧˆāšŠāŧ‰āšēāš‡āš„āš§āšēāšĄāŧ€āšŠāšāšŦāšēāšāš­āšąāš™āŧƒāšŦāšāŧˆāšŦāšžāš§āš‡.

▹ 9.5/10 Game Informer - āšāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāšĄāš›āš°āšŠāšēāš™āš‚āš­āš‡ soundtrack, āšŠāšīāš™āšĨāš°āš›āš°, āŧāšĨāš° combat āšŠāŧ‰āšēāš‡āš‚āšļāšĄ rabbit āŧ€āš›āšąāš™āšĄāšđāš™āš„āŧˆāšēāšāšēāš™āš‚āšļāš”āš„āšŧāŧ‰āš™āšĒāŧˆāšēāš‡āŧ€āš•āšąāšĄāš—āšĩāŧˆāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™.

▹ Eurogamer āŧāš™āš°āš™āŧāšē - Heart Machine's slash-'em-up āŧāšĄāŧˆāš™āšāšēāš™āšĨāšŧāš‡āŧ‚āš—āš”āŧāšĨāš°āšŠāšąāš”āŧ€āšˆāš™ - āŧāšĨāš°āš‡āšēāšĄ incredibly.

▹ 9/10 GameSpot - āšĄāšąāš™āŧ€āš›āšąāš™āšŦāšžāšēāšāšāŧˆāš§āšēāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆ pretty; Hyper Light Drifter āŧƒāšŠāŧ‰āšžāšēāššāš‚āš­āš‡āšĄāšąāš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš—āšąāš‡āš™āŧāšēāšžāšēāŧāšĨāš°āšœāŧˆāš­āš™āš„āšēāšāš—āŧˆāšēāš™. āš—āšąāš”āšŠāš°āš™āšĩāšāš°āšžāšēāššāš­āšąāš™āšāšīāŧˆāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”āŧ€āšŪāšąāš”āŧƒāšŦāŧ‰āšāšģāšĄāš°āšˆāš­āš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāšŠāš°āšŦāš‡āšŧāššāšĨāš°āšŦāš§āŧˆāšēāš‡āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāš—āšĩāŧˆāšĨāšģāššāšēāš, āšŦāšēāšāŧƒāšˆāšĨāšģāššāšēāš.

▹ 8.5 Polygon - Hyper Light Drifter deftly mixes contemplative moment with breakneck action.

▹ 5 Stars Darkstation - āŧ€āšāšĄ RPG Hyper Light Drifter āŧ€āš—āšīāš‡āšĨāšŧāš‡āšĨāšļāŧˆāšĄāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāš•āš·āŧˆāš™āš•āšēāš•āš·āŧˆāš™āŧƒāšˆ: āšŠāš§āšāš‡āšēāšĄ, āŧ€āš›āšąāš™āŧ‚āšĨāšāš—āšĩāŧˆāŧœāŧ‰āšēāšŠāšŧāš™āŧƒāšˆāŧƒāš™āšāšēāš™āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”, āšāšēāš™āš„āš§āššāš„āšļāšĄāš—āšĩāŧˆāŧāŧœāŧ‰āš™āŧœāšē, āš”āšŧāš™āš•āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāš§āšāš‡āšēāšĄ, āŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāŧ€āšŠāš·āŧˆāš­āŧƒāš™āŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš‡āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧƒāšŦāŧ‰āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāš„āšīāš”āŧ€āšŦāšąāš™āšŠāšīāŧˆāš‡āš•āŧˆāšēāš‡āŧ†āš”āŧ‰āš§āšāš•āšŧāš§āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš­āš‡.

āšŠāš―āš‡āšŠāš°āš—āŧ‰āš­āš™āš‚āš­āš‡āš­āš°āš”āšĩāš”āš—āšĩāŧˆāšĄāš·āš”āšĄāšŧāš§ āŧāšĨāš° āŧ‚āšŦāš”āšŪāŧ‰āšēāšāŧ„āš”āŧ‰āš”āšąāš‡āšāŧ‰āš­āš‡āŧ„āš›āš—āšŧāŧˆāš§āš”āšīāš™āŧāš”āš™āš—āšĩāŧˆāŧ‚āšŦāš”āšŪāŧ‰āšēāš, āŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāšŠāšąāššāšŠāšŧāšĄāššāšąāš” āŧāšĨāš°āŧ€āšĨāš·āš­āš”. āš™āšąāšāšĨāš­āšāš™āŧāŧ‰āšēāš‚āš­āš‡āŧ‚āšĨāšāš™āšĩāŧ‰āŧāšĄāŧˆāš™āšœāšđāŧ‰āŧ€āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāšŪāšđāŧ‰āš—āšĩāŧˆāšĨāš·āšĄ, āŧ€āš•āšąāšāŧ‚āš™āŧ‚āšĨāšĒāšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšđāš™āŧ€āšŠāšāŧ„āš›āŧāšĨāš°āš›āš°āšŦāš§āšąāš”āšŠāšēāš”āš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāšŦāšąāš. Drifter āš‚āš­āš‡āšžāš§āšāŧ€āšŪāšŧāšēāŧ„āš”āŧ‰āš–āš·āš haunted āŧ‚āš”āšāšžāš°āšāšēāš” insatiable, āšāšēāš™āŧ€āš”āšĩāš™āš—āšēāš‡āš•āŧāŧˆāŧ„āš›āš­āšĩāšāŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āŧƒāš™āš”āšīāš™āŧāš”āš™āš‚āš­āš‡ Buried Time, āšŦāš§āšąāš‡āš§āŧˆāšēāšˆāš°āš„āšŧāŧ‰āš™āšžāšŧāššāš§āšīāš—āšĩāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āšŠāš°āšŦāš‡āšŧāššāšžāš°āšāšēāš” vicious āŧ„āš”āŧ‰.

Hyper Light Drifter āŧ€āš›āšąāš™ RPG āšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāŧāššāššāšœāš°āšˆāšŧāš™āŧ„āšžāšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āšāŧˆāšēāš‡āš‚āš­āš‡āš„āšĨāšēāšŠāšŠāšīāš 16-bit āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”, āšĄāšĩāšāšŧāš™āŧ„āš āŧāšĨāš°āšāšēāš™āš­āš­āšāŧāššāššāš—āšĩāŧˆāš—āšąāš™āšŠāš°āŧ„āŧāŧƒāš™āšĨāš°āš”āšąāššāš—āšĩāŧˆāŧƒāšŦāšāŧˆāšāš§āŧˆāšē. āšŠāšģāšŦāšžāš§āš”āŧ‚āšĨāšāš—āšĩāŧˆāšŠāš§āšāš‡āšēāšĄ, āšāš§āŧ‰āšēāš‡āŧƒāšŦāšāŧˆāŧ„āšžāšŠāšēāš™ āŧāšĨāš° āš–āš·āšāš—āšģāšĨāšēāšāš—āšĩāŧˆāŧ€āš•āšąāšĄāŧ„āš›āš”āŧ‰āš§āšāš­āšąāš™āš•āš°āšĨāšēāš āŧāšĨāš° āŧ€āš—āšąāšāŧ‚āš™āŧ‚āšĨāšĒāšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšđāš™āŧ€āšŠāšāŧ„āš›.

āš„āšļāš™â€‹āšĨāšąāšâ€‹āšŠāš°â€‹āš™āš°:

● āšœāšŧāš™āšŠāšģāŧ€āšĨāšąāš”.
● āšāšēāš™āšŠāšąāŧˆāš™āšŠāš°āŧ€āš—āš·āš­āš™ Haptic.
● āšˆāšēāšāŧāš•āŧˆāšĨāš°āš•āšŧāš§āšĨāš°āš„āš­āš™āŧ„āš›āšŦāšēāš­āšŧāš‡āš›āš°āšāš­āššāšžāš·āŧ‰āš™āšŦāšžāšąāš‡āš—āšĩāŧˆāšĨāš°āš­āš―āš”āš­āŧˆāš­āš™, āš—āšļāšāšĒāŧˆāšēāš‡āŧāšĄāŧˆāš™āŧ€āš›āšąāš™āšžāšēāššāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āšŦāš§āš”āŧ‰āš§āšāš„āš§āšēāšĄāšŪāšąāš.
â—āš‡āŧˆāšēāšāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āš­āšŧāšēāš‚āšķāŧ‰āš™, āšāšēāšāš—āšĩāŧˆāšˆāš°āŧ€āš›āšąāš™āŧāšĄāŧˆāššāšŧāš”; āšŠāšąāš”â€‹āš•āšđ​āŧāšĄāŧˆāš™â€‹āšŪāŧ‰āšēāšâ€‹āŧāšŪāš‡â€‹āŧāšĨāš°â€‹āšˆāŧāšēâ€‹āš™āš§āš™â€‹āšŦāšžāšēāšâ€‹, āš­āšąāš™â€‹āš•āš°â€‹āšĨāšēāšâ€‹āšˆāš°â€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹āš‡āŧˆāšēāšâ€‹āšāšēāš™â€‹āš—āŧāšē​āšĨāšēāšâ€‹āšŪāŧˆāšēāš‡â€‹āšāšēāšâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āš­āŧˆāš­āš™â€‹āŧāš­â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹, āŧāšĨāš°â€‹āŧƒāššâ€‹āšŦāš™āŧ‰āšēâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āšĄāšīāš”â€‹āšāšąāš‡â€‹āš„āšŧāš‡â€‹āšŦāšēâ€‹āšāšēāšâ€‹.
â—āšāšŧāšāšĨāš°āš”āšąāššāš­āšēāš§āšļāš”, āšŪāš―āš™āšŪāšđāŧ‰āš—āšąāšāšŠāš°āŧƒāšŦāšĄāŧˆ, āš„āšŧāŧ‰āš™āšžāšŧāššāš­āšļāš›āš°āšāš­āš™āŧāšĨāš°āšœāŧˆāšēāš™āŧ‚āšĨāšāš—āšĩāŧˆāšĄāš·āš”āšĄāšŧāš§, āšĨāšēāšāšĨāš°āš­āš―āš”āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāŧ€āšŠāšąāŧ‰āš™āš—āšēāš‡āš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāŧāšāšāŧāšĨāš°āš„āš§āšēāšĄāšĨāšąāššāš—āšĩāŧˆāš­āšļāš”āšŧāšĄāšŠāšŧāšĄāššāšđāš™.
● āŧ€āšžāš‡āšŠāš―āš‡āš”āšąāš‡āš—āšĩāŧˆāš›āš°āšāš­āššāŧ‚āš”āš Disasterpeace.
● āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšēāš—āšąāš‡āŧāšŧāš”āšˆāšēāšāŧ€āšāšĄāš•āšŧāŧ‰āš™āšŠāš°āššāšąāšš + āš­āšēāš§āšļāš”, āšŠāšąāš”āš•āšđ āŧāšĨāš°āšžāš·āŧ‰āš™āš—āšĩāŧˆāŧ€āšžāšĩāŧˆāšĄāŧ€āš•āšĩāšĄāšˆāšēāšāšŠāš°āššāšąāššāšžāšīāŧ€āšŠāš”.
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
25 āš.āš. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āššāŧāŧˆāŧ„āš”āŧ‰āŧ„āš”āŧ‰āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
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510 āš„āšģāš•āšīāšŠāšŧāšĄ

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We've just updated Hyper Light Drifter for Android devices.

- Support for controllers has been improved. Now the game supports PS4, Xbox and Android controllers.

Thanks for your support!

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧāš­āšąāšš
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āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāš„āŧ‰āšēāšāš„āš·āšāšąāš™