āŧāšāšāšĩāŧāšŠāšļāš, console āšāšĩāŧāŧāšāŧāšŪāšąāšāšŪāšēāšāš§āšąāš slash-'em-up āšĄāšēāšŪāšāš Android āŧāšāšŠāš°āšāšąāšāšāšĩāŧāšāšąāšāŧāšĨāš°āšāšąāšāšāšļāšāŧāšŦāšĄāŧāšāšĩāŧāšŠāšļāš, āšŠāš°āšāšąāšāšāšīāŧāšŠāš.
âš āšāšđāŧāšāš°āšāš°āšĨāšēāšāš§āšąāšāšāšđāŧāšāšŧāšĄ āŧāšĨāš° āšĨāšēāšāš§āšąāšāšāšĩāŧāšĨāšĩāšāšāŧāšēāšāš§āšīāšāšīāšāšŠāšīāšāšāšāšāšāšēāšāšāšļāšāŧāšāšĄāŧāšāšāš°āšĨāšēāšāšāšĩāŧāšĄāšĩāšāš·āŧāšŠāš―āš.
âš 14 + āšāšēāšāšŠāš°āŧāŧāšĩāšāš·āŧāŧāšāšāšąāšāšāšēāšāšēāšāšāšāšāŧāšāšāšŠāšēāšāšāšēāšāšĩāŧāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāšļāš, āšŠāš―āšāšāšĩāŧāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāšļāš āŧāšĨāš°āšāš°āŧāšāšāŧāšāšĄāšāšŧāŧāšāšŠāš°āšāšąāšāšāšĩāŧāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāšļāš.
âš 9/10 Destructoid - āšāšļāšāŧāšāšąāŧāšāšāšāšāšāš§āšēāšĄāŧāšāšąāšāŧāšĨāšĩāš. āšĄāšąāšāšāšēāšāšāš°āšĄāšĩāšāŧāŧāšāšŧāšāšāŧāšāš, āŧāšāŧāšāš§āšāšĄāšąāšāšĄāšĩāšāš§āšēāšĄāšĨāš°āŧāšĨāšĩāšāŧāšĨāš°āšāš°āšāŧāŧāšŠāŧāšēāšāšāš§āšēāšĄāŧāšŠāšāšŦāšēāšāšāšąāšāŧāšŦāšāŧāšŦāšžāš§āš.
âš 9.5/10 Game Informer - āšāšēāšāšāš°āšŠāšŧāšĄāšāš°āšŠāšēāšāšāšāš soundtrack, āšŠāšīāšāšĨāš°āšāš°, āŧāšĨāš° combat āšŠāŧāšēāšāšāšļāšĄ rabbit āŧāšāšąāšāšĄāšđāšāšāŧāšēāšāšēāšāšāšļāšāšāšŧāŧāšāšĒāŧāšēāšāŧāšāšąāšĄāšāšĩāŧāšāšāšāšāŧāšēāš.
âš Eurogamer āŧāšāš°āšāŧāšē - Heart Machine's slash-'em-up āŧāšĄāŧāšāšāšēāšāšĨāšŧāšāŧāšāšāŧāšĨāš°āšāšąāšāŧāšāš - āŧāšĨāš°āšāšēāšĄ incredibly.
âš 9/10 GameSpot - āšĄāšąāšāŧāšāšąāšāšŦāšžāšēāšāšāŧāš§āšēāšāš―āšāŧāšāŧ pretty; Hyper Light Drifter āŧāšāŧāšāšēāšāšāšāšāšĄāšąāšāŧāšāš·āŧāšāšāšąāšāšāŧāšēāšāšēāŧāšĨāš°āšāŧāšāšāšāšēāšāšāŧāšēāš. āšāšąāšāšŠāš°āšāšĩāšāš°āšāšēāšāšāšąāšāšāšīāŧāšāŧāšŦāšāŧāšāšĩāŧāšŠāšļāšāŧāšŪāšąāšāŧāšŦāŧāšāšģāšĄāš°āšāšāšāšāšāšāŧāšāšŧāŧāšēāšŠāš°āšŦāšāšŧāšāšĨāš°āšŦāš§āŧāšēāšāšāšēāšāšŠāšđāŧāšŪāšŧāšāšāšĩāŧāšĨāšģāšāšēāš, āšŦāšēāšāŧāšāšĨāšģāšāšēāš.
âš 8.5 Polygon - Hyper Light Drifter deftly mixes contemplative moment with breakneck action.
âš 5 Stars Darkstation - āŧāšāšĄ RPG Hyper Light Drifter āŧāšāšīāšāšĨāšŧāšāšĨāšļāŧāšĄāŧāšāšąāšāŧāšāšĄāšāšĩāŧāŧāŧāšēāšāš·āŧāšāšāšēāšāš·āŧāšāŧāš: āšŠāš§āšāšāšēāšĄ, āŧāšāšąāšāŧāšĨāšāšāšĩāŧāŧāŧāšēāšŠāšŧāšāŧāšāŧāšāšāšēāšāšŠāšģāšŦāšžāš§āš, āšāšēāšāšāš§āšāšāšļāšĄāšāšĩāŧāŧāŧāŧāšāŧāšē, āšāšŧāšāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāš§āšāšāšēāšĄ, āŧāšĨāš°āšāš§āšēāšĄāŧāšāš·āŧāšāŧāšāŧāšāš·āŧāšāšāšŦāšžāšīāŧāšāŧāšāš·āŧāšāŧāšŦāŧāŧāšāšŧāŧāšēāšāšīāšāŧāšŦāšąāšāšŠāšīāŧāšāšāŧāšēāšāŧāšāŧāš§āšāšāšŧāš§āŧāšāšŧāŧāšēāŧāšāš.
āšŠāš―āšāšŠāš°āšāŧāšāšāšāšāšāšāš°āšāšĩāšāšāšĩāŧāšĄāš·āšāšĄāšŧāš§ āŧāšĨāš° āŧāšŦāšāšŪāŧāšēāšāŧāšāŧāšāšąāšāšāŧāšāšāŧāšāšāšŧāŧāš§āšāšīāšāŧāšāšāšāšĩāŧāŧāšŦāšāšŪāŧāšēāš, āŧāšāšąāšĄāŧāšāšāŧāš§āšāšāšąāšāšŠāšŧāšĄāšāšąāš āŧāšĨāš°āŧāšĨāš·āšāš. āšāšąāšāšĨāšāšāšāŧāŧāšēāšāšāšāŧāšĨāšāšāšĩāŧāŧāšĄāŧāšāšāšđāŧāŧāšāšąāšāšāš§āšēāšĄāšŪāšđāŧāšāšĩāŧāšĨāš·āšĄ, āŧāšāšąāšāŧāšāŧāšĨāšĒāšĩāšāšĩāŧāšŠāšđāšāŧāšŠāšāŧāšāŧāšĨāš°āšāš°āšŦāš§āšąāšāšŠāšēāšāšāšĩāŧāŧāšāšāšŦāšąāš. Drifter āšāšāšāšāš§āšāŧāšŪāšŧāšēāŧāšāŧāšāš·āš haunted āŧāšāšāšāš°āšāšēāš insatiable, āšāšēāšāŧāšāšĩāšāšāšēāšāšāŧāŧāŧāšāšāšĩāšāŧāšĨāŧāš§āŧāšāšŧāŧāšēāŧāšāŧāšāšāšīāšāŧāšāšāšāšāš Buried Time, āšŦāš§āšąāšāš§āŧāšēāšāš°āšāšŧāŧāšāšāšŧāšāš§āšīāšāšĩāšāšĩāŧāšāš°āšŠāš°āšŦāšāšŧāšāšāš°āšāšēāš vicious āŧāšāŧ.
Hyper Light Drifter āŧāšāšąāš RPG āšāš°āšāšŧāšāŧāšāŧāšāšāšāš°āšāšŧāšāŧāšāšĒāšđāŧāŧāšāŧāšŠāšąāŧāšāšāŧāšēāšāšāšāšāšāšĨāšēāšŠāšŠāšīāš 16-bit āšāšĩāŧāšāšĩāšāšĩāŧāšŠāšļāš, āšĄāšĩāšāšŧāšāŧāš āŧāšĨāš°āšāšēāšāšāšāšāŧāšāšāšāšĩāŧāšāšąāšāšŠāš°āŧāŧāŧāšāšĨāš°āšāšąāšāšāšĩāŧāŧāšŦāšāŧāšāš§āŧāšē. āšŠāšģāšŦāšžāš§āšāŧāšĨāšāšāšĩāŧāšŠāš§āšāšāšēāšĄ, āšāš§āŧāšēāšāŧāšŦāšāŧāŧāšāšŠāšēāš āŧāšĨāš° āšāš·āšāšāšģāšĨāšēāšāšāšĩāŧāŧāšāšąāšĄāŧāšāšāŧāš§āšāšāšąāšāšāš°āšĨāšēāš āŧāšĨāš° āŧāšāšąāšāŧāšāŧāšĨāšĒāšĩāšāšĩāŧāšŠāšđāšāŧāšŠāšāŧāš.
āšāšļāšâāšĨāšąāšâāšŠāš°âāšāš°:
â āšāšŧāšāšŠāšģāŧāšĨāšąāš.
â āšāšēāšāšŠāšąāŧāšāšŠāš°āŧāšāš·āšāš Haptic.
â āšāšēāšāŧāšāŧāšĨāš°āšāšŧāš§āšĨāš°āšāšāšāŧāšāšŦāšēāšāšŧāšāšāš°āšāšāšāšāš·āŧāšāšŦāšžāšąāšāšāšĩāŧāšĨāš°āšāš―āšāšāŧāšāš, āšāšļāšāšĒāŧāšēāšāŧāšĄāŧāšāŧāšāšąāšāšāšēāšāŧāšāš·āŧāšāšāŧāšŦāš§āšāŧāš§āšāšāš§āšēāšĄāšŪāšąāš.
âāšāŧāšēāšāšāšĩāŧāšāš°āŧāšāšŧāšēāšāšķāŧāš, āšāšēāšāšāšĩāŧāšāš°āŧāšāšąāšāŧāšĄāŧāšāšŧāš; āšŠāšąāšâāšāšđâāŧāšĄāŧāšâāšŪāŧāšēāšâāŧāšŪāšâāŧāšĨāš°âāšāŧāšēâāšāš§āšâāšŦāšžāšēāšâ, āšāšąāšâāšāš°âāšĨāšēāšâāšāš°âāŧāšāŧâāšāŧāšēāšâāšāšēāšâāšāŧāšēâāšĨāšēāšâāšŪāŧāšēāšâāšāšēāšâāšāšĩāŧâāšāŧāšāšâāŧāšâāšāšāšâāšāŧāšēāšâ, āŧāšĨāš°âāŧāšâāšŦāšāŧāšēâāšāšĩāŧâāŧāšāšąāšâāšĄāšīāšâāšāšąāšâāšāšŧāšâāšŦāšēâāšāšēāšâ.
âāšāšŧāšāšĨāš°āšāšąāšāšāšēāš§āšļāš, āšŪāš―āšāšŪāšđāŧāšāšąāšāšŠāš°āŧāšŦāšĄāŧ, āšāšŧāŧāšāšāšŧāšāšāšļāšāš°āšāšāšāŧāšĨāš°āšāŧāšēāšāŧāšĨāšāšāšĩāŧāšĄāš·āšāšĄāšŧāš§, āšĨāšēāšāšĨāš°āšāš―āšāšāšĩāŧāšĄāšĩāŧāšŠāšąāŧāšāšāšēāšāšāšĩāŧāŧāšāšāŧāšāšāŧāšĨāš°āšāš§āšēāšĄāšĨāšąāšāšāšĩāŧāšāšļāšāšŧāšĄāšŠāšŧāšĄāšāšđāš.
â āŧāšāšāšŠāš―āšāšāšąāšāšāšĩāŧāšāš°āšāšāšāŧāšāš Disasterpeace.
â āŧāšāš·āŧāšāšŦāšēāšāšąāšāŧāšŧāšāšāšēāšāŧāšāšĄāšāšŧāŧāšāšŠāš°āšāšąāš + āšāšēāš§āšļāš, āšŠāšąāšāšāšđ āŧāšĨāš°āšāš·āŧāšāšāšĩāŧāŧāšāšĩāŧāšĄāŧāšāšĩāšĄāšāšēāšāšŠāš°āšāšąāšāšāšīāŧāšŠāš.
āšāšąāšāŧāšāšāŧāšĨāŧāš§āŧāšĄāš·āŧāš
25 āš.āš. 2025
âāšŪāšđāšâāŧāšāšâāšŠāšĩâāšŠāšąāš